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登録日:2011/05/26(木) 22 54 39 更新日:2024/05/19 Sun 07 51 25NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 2000年 BGM「春」 CAPCOM DASH3開発中止 PS PSP あきらめないで、夢のつづき ウォージーガイロン カプコン ガルガルフンミー ゲーム シャイニングレーザー最大強化999999ゼニー ヘブン ミドス リンブルメンジ ロックマンDASH ロックマンシリーズ 漢検 褐色肌多め 「ロックマンDASH 鋼の冒険心」の続編。 「トロンにコブン」のおまけであるDASH2の体験版が「ロックマンDASH2 エピソード1 「ロールちゃん危機一髪!」の巻」というタイトルであったため、本作の正式名称は「ロックマンDASH2 エピソード2 大いなる遺産」となる。 CM曲「願いがかなう場所」 エンディングテーマ「泣いていいよ」 どちらも歌っているのは原史奈。 基本的にシステムに変更点はないが、 水中ステージ 持ち上げ ロックオン中移動可能 ディグアウトのライセンス取得試験 難易度「しんどい」追加 エネルギー漏れ、炎、冷気、しびれの特殊ダメージ 漢検 特殊武器強化費用大幅増加 サービス描写増加 ラスダンにボスラッシュがある(ただし四体)。 等、様々な要素が追加された。 しんどいはマジでしんどい 2005年には前作ロックマンDASHと共にPSPへ移植された。 PS版と比較して以下の追加・変更点がある。 ムービーに字幕が追加 画面が16:9のワイドに(PS版と同じ4:3表示も可能) ゲーム内で挑戦できる漢検が雑学クイズ特訓に変更 一部特殊武器の強化費用が減額(*1) 「トロンにコブン」に収録されていた本作の体験版「エピソード1 ロールちゃん危機一髪!」も同時収録 ◆あらすじ 「大いなる遺産」が存在する可能性がもっとも高いとされる「禁断の地」。 事業家のミュラーはディグアウターだった頃の夢を捨てることが出来ず、かつての相棒、バレルとともに再びその地に挑もうとする。 各メディア(+空賊)が集まるなか、一人の女性が騒ぎを引き起こす。「禁断の地に眠るのは大いなる遺産ではなく大いなる災い」と言葉を残し、謎の鳥型リーバードとともに逃げたその女性は、行方不明であるはずの、バレルの娘でありロールの母親、マチルダに酷似していた。 テレビ中継でその一部始終を見ていたロックとロールは、真相を確かめるべく「禁断の地」へと向かう。 ◆主な登場人物 ○ロック・ヴォルナット CV.田中真弓 ご存知パズー主人公。 相変わらず女性に縁がある。 本作では出生の秘密が明らかに。 また、前作ではデメリットでしかなかった黒ロックが…… ○ロール・キャスケット CV.よこざわけい子 ご存じシータヒロイン。 フラッター号を改造するために前作のロックの装備を全部売ってしまった。 その代償かロックに日記を盗み見されたり風呂覗かれたりする。しかも改造したわりにはフラッター号は簡単に沈む。 ○データ CV.大谷育江 ロックの相棒(?)なモンキー。 相変わらず神出鬼没。色々とアドバイスもしてくれる。 前作でもおなじみのあの動きは媚び媚びダンスというらしい。 ○バレル・キャスケット CV.緒方賢一 本格的に何もしてくれない。 ○ウェルナー・フォン・ミュラー CV.家弓家正 かつてはバレルと組んでいたディグアウターだった。 再び「禁断の地」に挑むため、全財産をはたいてサルファーボトム号を建造する。 ○ボーン一家 ティーゼル・ボーン (CV 玄田哲章)・トロン・ボーン(CV 飯塚雅弓)・ボン・ボーン(CV 大谷育江)のいつもの三人+コブン達(CV 横山智佐) 前作で手に入れたレインボーディフレクターを元手に足を洗った……と思いきや事業に失敗したらしく再び空賊となる。 今回トロンが悲惨な目に…… ○グライド一家 「トロンにコブン」に登場した元ロース一家のNo.2、グライド(CV.子安武人)を頭とする空賊。カルバニア島に要塞を構える。 ○BBブラザーズ 二人組のベテラン空賊。詳しくは項目にて ○謎の女性 CV.川村万梨阿 ロールの母、マチルダ・キャスケットと同じ姿をした女性。 ガガからはユーナ様と呼ばれているが……? ○ガガ CV.草尾毅 謎の女性に付き添う人並みの知性を持ち、褐色肌の人に変身する機能を持ったリーバード。謎の女性からはガーちゃんとも呼ばれる。 ○セラ CV.矢島晶子 「禁断の地」の最深部に封印されていた短髪褐色肌の少女。何故か素っ裸で登場した。 ○ジジ CV.三木眞一郎 セラに付き添う褐色肌の男性。猫ではない。こちらはちゃんと服を着ていた。 どことなくガガと似てるような……? ○少女 CV.原史奈 「禁断の地」のある場所で眠っている謎のツインテール褐色肌の少女。どことなくセラに似てるような……?本当の名前はユーナ。 おいそこ、初音ミクみたいとか言うな。 ○ジョー CV.なし ヨーションカの町で出会う、記憶喪失のディグアウター。 もうすぐ結婚するというのに無茶をして体を壊す。中盤で家族揃って南の方へ行きハッピーエンドとなる。 実は…長年ロールが探してきたロールの父親…外観が変えられているためかロールは父親だとわからなかった。 ◆今回行ける土地 前作ではカトルオックス島でしか活動できなかったが、本作ではストーリーの進行によって他の島へ跳ぶことも可能。 ○禁断の地 「大いなる遺産」が封印されていると予想されていた場所。セラが目覚めるまで嵐が吹き荒れていた。 この地に挑んだ者はバレルとミュラー以外誰一人として帰ってこなかったが、ロックが訪れて封印を解いた後、なぜかその全員が帰ってきたらしい。 ○マンダ島 ポクテの村に封印の鍵が眠る遺跡がある。漢検を受けられるのはここ。 自然豊かな島で、遺跡内部にも植物が生い茂っている。 村長の違和感が異常。村長の家にいる少女の名は「やいと」だったりする。 ○ニーノ島 海上に浮かぶルミノアの町に封印の鍵が眠る遺跡がある。 ロックが発見された場所であり、ディグアウターのギルドが存在する。 遺跡も海の下にあり、水没している場所も多い。 ○カルバニア島 グライド一家を除けば、住人はシューと双子のアッポ&ダー姉弟しかいない、ほとんど無人島のような島。 遺跡以外にも野生のリーバードが出没する。 グライド要塞前には、なにか乗り物らしきものが埋もれているが…? ○サウル・カダ島 キモトマの町に封印の鍵が眠る遺跡がある。砂漠が広がる南の島。 遺跡内部には溶岩が流れていて、巨大リーバードのエネルギー源にもなっている。 ○カリンカ大陸 ヨーションカの町に封印の鍵が眠る遺跡がある。雪深い北国。 教会があり、黒くなったらここで(金払って)浄化することに。 遺跡深部には広大な地下洞と、三体の鍵型リーバードでしか開かない扉がある。 データ「ごめんよロック、追記・修正できるのはまだ先になりそうだよ……」 THE END △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ロックはトロンの何を見たんだろう? -- 名無しさん (2013-12-18 16 15 29) カリンカ大陸って初代ロックマンのカリンカと何か関係あるんだろうか -- 名無しさん (2014-02-21 17 00 51) ↑遥か未来の話らしいし、一応関係あるんじゃない? -- 名無しさん (2014-02-21 19 11 27) 3はまだなのかー(切望 -- 名無しさん (2016-02-16 17 22 17) ロックを早く迎えに行ってあげて -- 名無しさん (2017-03-20 03 34 13) 名前 コメント
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last modified 2010年02月10日 (水) 06時35分21秒 ロックマン5AS ルール ワイリーが土下座するシーンの音が止まるまで ラッシュ・スーパーアロー等による壁抜け禁止 連射パッド可 タイムアタック 順位 タイム 達成者 達成日 備考 1 43 38 おさふね 2010年1月24日 2 57 03 モツの助 2010年1月17日
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登録日:2011/04/03(日) 17 48 37 更新日:2024/05/19 Sun 07 53 27NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 2001年 CAPCOM GBC VC アイリスゲスト出演 アクション カプコン ゲーム ゲームボーイカラー スクランブルチェンジ ソウルイレイザー ソルイレ ダブルヒーロー ロックマン ロックマンX ロックマンX2 ソウルイレイザー ロックマンシリーズ 走塁レーザー 青き閃光か、赤き衝撃か 2001年7月19日に、ゲームボーイ用・ゲームボーイカラー対応ソフトとしてカプコンから発売された横スクロールアクションゲームで、『ロックマンX』シリーズの外伝作品。 ニンテンドー3DSバーチャルコンソールでも2013年12月25日から配信中。 ステージの特定地点を通るとセーブされ、中断してもその地点から再開できるオートセーブ機能搭載。 海外でのタイトルはMega Man Xtreme2。 サイバーミッション同様、ロックマンXからロックマンX3の三作品をリメイクして一つの作品へと仕上げている。 前作がどちらかと言えばX1ベースだったのに対して、今作はX2とX3をベースに、更にゼロ専用シナリオの存在・アイリスの登場など、X4の要素も含んでいる。 各ステージにも様々なアレンジが入り、ストーリー面でも大幅にオリジナルの割合が増した。またオリジナルボスも多数登場する。 エックスミッション・ゼロミッション・エクストリームの三つのモードがあり、エックスミッションはエックスのみ、ゼロミッションはゼロのみ、エクストリームはエックスとゼロ両方で全てのステージやボスと戦う総集編となっている。 最初選べるのはエックスミッションとゼロミッションのみで、エクストリームは両ミッションのクリアによって開放される。また、真の最終ボスと戦うのもエクストリームだけである。 最大の特徴として、敵本拠地とエクストリームでは『スクランブルチェンジ』が可能。一部の場面を除き、セレクトボタンでエックスとゼロを任意のタイミングで交代、自由に使い分けられる。 X7に先駆けて実装されたダブルヒーロー制であり、両者のライフや武器エネルギーは別々だが、操作中のキャラのライフが無くなった時点でミスとなってしまうので注意。 また、敵を倒した際に出現する『ソウル』を集めると、ソウルの数に応じた強化パーツを開発できる。開発した強化パーツは各キャラ毎に一定数装備できる。 ちなみにソウルとはレプリロイドのDNAプログラムを抜き出したもの。 ◆あらすじ 南洋の孤島『ラグズランド』で、突如レプリロイドのプログラムが消滅して抜け殻となってしまう『イレイズ現象』が大量発生。 ラグズランドへ調査に向かったエックスとゼロは、過去のイレギュラーが次々と復活しているのを目撃する。 そこにガレスと名乗る謎のレプリロイドが現れ「復活したイレギュラー達を倒せば研究所の場所を教える、我々を止めてみせろ」と挑戦してきた。 レプリロイド達の正常なソウルを取り戻すため、エックス達は戦いを受けて立つ。 ストーリー時期としてはX3とX4の中間にあたる。 ◆主要キャラクター エックス 主人公。イレギュラーハンター第17精鋭部隊隊長。 ゼロ イレギュラーハンター第0特殊部隊隊長で、元エックスの同僚。 今回はもう一人のプレイヤーキャラとして登場。 作品自体はX2、X3ベースだが彼の操作はX4基準のゼットセイバー仕様でゼットバスターは一切使えない。 最初からエアダッシュ可能だが、今回二段ジャンプは使えない。 時系列的には今作がゼットセイバーのデビュー戦となる。 アイリス レプリフォースからの交換研修生で、オペレーターとして研修中。今回のミッションでエックスとゼロをサポートする。 X4では悲劇的なヒロインだったが、今回ファンサービスとしてゲスト出演を果たした。 R20によると、過去なので胸を小さくしたらしい。 Dr.ライト エックスにパワーアップパーツを授けてくれる。 そして今回は新たに、ゼロもパワーアップさせてくれる。 ガレス 今作オリジナルキャラクター。ゼロミッションで登場。 ベルカナに造られた戦士で、騎士のような鎧を纏っている。その鎧は非常に防御力が高く、並大抵の攻撃では殆どダメージを与えられない。 そして彼の持つジャベリンは自身の鎧を貫くほど高い威力を誇る。つまり… なお、イラストで並んでいるライオン型メカニロイドは残念ながら登場しない(普段はいるらしい)。 ベルカナ 今作オリジナルキャラクター。エックスミッションで登場。 脚が見えないほどのロングスカートに杖を携えた魔女のような姿をしている。 ラグズランドの開発研究員だったという事以外、彼女自身の開発経緯などは謎に包まれている。 戦闘では宙に浮かび、辺り一面に作用する魔法のような攻撃(当たるとボタンまで封じられる仕様)を繰り出してくる。 彼らと戦う研究所ステージBGMは人気の高いX2のカウンターハンターステージのBGMが流れる、 シグマ 例によってケツアゴハゲ。今回はX2の頃の姿。 ベルカナと結託し、レプリロイドのソウルを集めて強力なボディを造ろうとした。 勝手な行動ばかり取るベルカナには手を焼いていたらしい。 ついでにX1当時のペットだったベルガーダーも研究所門番として復活している。 第一形態はX2と全く同じ(行動パターンも同じ)だが第二形態は本作オリジナル。 ◇8大ボス 倒すとエックスは特殊武器、ゼロは必殺技(カッコ内)を入手できる。エクストリームでは、ボスにとどめを刺した方のみ取得する。 一部、原作と取得できる武器が変更されている。 各々のステージは大体原作と似た構成になっているがX3出展のボスステージは容量的に厳しかったのかほぼオリジナル。 ステージBGMも原作のアレンジとなっていて中々良質なのだが、全体的にループが短くなっている他、ミスでランチャーオクトパルドステージとバーニンナウマンダーステージのBGMが入れ替わっている。 なお、エクスプローズホーネックステージは、原作(SFC版)ではなくPlayStation・セガサターン版・win版X3のメロディを再現したものが使用されている。 シャイニング・タイガード(レイクロー/ライジング) エレキテル・ナマズロス(トライアードサンダー) ランチャー・オクトパルド(マリントルネード/フィッシュファング) バーニン・ナウマンダー(ファイアウェーブ) ワイヤー・ヘチマール(ストライクチェーン/ライトニング) ソニック・オストリーグ(ソニックスライサー/ダッシュ) エクスプローズ・ホーネック(ボムビー/アースゲイザー) スクリュー・マサイダー(トルネードファング/ドリルクラッシュ) エックスミッションでは前半4体、ゼロミッションでは後半4体、エクストリームでは8体全員と戦う。 尚、ここに登場しなかったX1、X2のボス達もエクストリームクリア後に解放されるボスアタックで戦える。 ◆パワーアップパーツ 8ボスのステージ中に全4つのカプセルがあり、それに入ることで入手できる。 基本的にはX2のものと同じだが、全部揃えないと見た目が変化しない。 また今作ではゼロにもパワーアップパーツがあり、エックス同様にカプセルに入って入手する。 と言っても、カードダスの外伝作品『メガミッション』で登場したゼロ専用アーマーと違い、装備しても見た目は変わらない。 以下青字はエックス、赤字はゼロの効果 ヘッドパーツ 特定のブロックを破壊可能になる。 効果は同じだが、ゼロミッションでは該当ブロックが登場しないのでエクストリームまで実質意味がない。 ボディパーツ ダメージを半減、ノックバックも小さくなる。 また、ダメージエネルギーを蓄積し、一気に放出して画面全体を攻撃する大技『ギガクラッシュ』が使用可能になる。 アームパーツ エックスバスターのチャージショットが二発分チャージできるようになり、更に二発連続発射すると一発の拡散ショットとしても撃てる。 特殊武器もチャージできるようになる。 『ファイナル』が使用可能になる。 前方の敵めがけてまるで乱舞のように連続攻撃を叩き込むゼロの最強技。ボス相手にも大ダメージを与えられる。 フットパーツ 壁蹴りが自動的にダッシュジャンプになり、より遠くへ跳べるようになる。 また、特定のブロックを壁蹴りで破壊可能になる。 更に、左右と上方向にエアダッシュする『バリアブルエアダッシュ』が使用可能になる。 エックスと違って元々エアダッシュ可能な代わり、上方向へのエアダッシュは使えない。二段ジャンプにもならない。 おまけにこれまたヘッドパーツと同じく、ゼロミッションでは該当ブロックが登場しないので実質意味がない。 ◆波動拳&昇龍拳 エックスが全パーツを揃えた状態である場所へ行くと隠しカプセルが出現、そこでライト博士がエックスに伝授してくれる。 前作同様、波動拳と昇龍拳を両方とも使えるようになる。しかも前作より威力が上がっている。 会得後、バスターをフルチャージして下に入力しながら発射すると波動拳、上に入力しながら発射すると昇龍拳が出せる。 どちらも地上にいる時のみ限定だが、原作と違ってライフ満タンでなくても撃てる。 ◇ソウルアイテム 集めた『ソウル』から作られた強化パーツ。序盤特に役立つ回復量アップ(体力or武器)、攻撃強化や常時三段目固定(各バスター/セイバー別)など効果は様々。 “ハイパーダッシュ”(エアダッシュ含めダッシュ中は無敵状態になる)はシグマ第二形態を筆頭に終盤のボス戦では重宝する。 但し、パーツは各一つしか作れないので、特に共通パーツは慎重に。 ……ボスアタック?なにかの冗談でしょ、『ソウル』から作るなんてさ…… ◆余談 この作品は、ダブルヒーロー制やボスアタックの導入など、ボリュームの大きさ、そしてバグの多さでも話題になった。 特に有名かつ深刻なバグとして、「ライフアップを入手した後にライフが0になると、増えたはずのライフゲージが元に戻り、しかも再入手できない」「最終面の復活ボスとの戦闘中にエスケープユニットを使用するとエンディングに突入する」というものが挙げられる。 ライフアップのバグの被害に対しては、一応「ライフアップを取らずにステージをクリアし、再びそのステージを訪れて入手後、すぐにエスケープユニットで脱出する」という対応手段はあるが… これらの件について当時のカプコンスタッフは「バグではなく仕様」と回答していたが、該当部分は海外版では全て修正されている。 X6のイベント会話でも「過去のイレイズ事件と似ている」という台詞があり、ナンバリングタイトルとはパラレル扱いだったロックマンワールドシリーズと違って、正規のシリーズストーリーとして繋がっているのが分かる(*1)。 Xシリーズ唯一のRPGである外伝『ロックマンXコマンドミッション』でも、(発売時期としても)X7後のストーリーとして位置づけられている。設定上多少の矛盾が生じてはいるが。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ちなみにベルカナは生きているらしい…再登場してほしかったなぁ -- 名無しさん (2015-07-16 23 40 39) このソウルってゼロシリーズでいうサイバーエルフと同じもの? -- 名無しさん (2015-12-26 10 28 44) バグの多さと、当時のスタッフの仕様という言い訳で話題になった -- 名無しさん (2016-04-19 22 37 45) シグマと戦うのはエクストリームだけなんだよね -- 名無しさん (2016-12-20 05 04 15) ベルカナが弱すぎる… -- 名無しさん (2017-01-22 19 35 14) ゼロのジャンプ斬りが強かった。強化パーツ2つ付ければ弱点武器並のダメージを与えられた。 後はシグマビーストが強い。即死技も持っているし防御防御性能も高いし範囲攻撃も持っているシリーズトップレベルのボス。 -- 名無しさん (2021-06-12 13 00 07) シグマもだけどイーサ ソウェルとかいうオリジナルボスがマジで強いのよ…理不尽度ならナイトメアマザーと張れるかそれ以上だと思う -- 名無しさん (2022-06-08 20 27 26) 名前 コメント
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/12/23(火) 09 26 00.59 終了時間:2008/12/23(火) 10 53 53.41 ロックマンシリーズ第六弾。 新たな敵・Mr.Xに挑み世界征服の野望を打ち砕け。 ジェットロックマン、パワーロックマン、エネルギーバランサーが追加要素として登場。 実際のところラッシュが使えたときよりもサポートの使い勝手が悪くなっている。 今回もビートはプレートを集めないと仲間にできない。 演出はもはやお約束パターン。だれも驚かなかった。 ラスボスがやたら弱い3以降だが本作品からラスボスががんばる傾向になっていった。 ところでロックマンシリーズは2以降すべてサブタイトルがついているのだが、 なんで大技林は6にしかつけてないんだろな? 簡単な攻略メモ ブリザード>プラント>トマホーク>ヤマト>ナイト>ケンタウロス>ウインド>フレイム>ブリザード… で弱点は綺麗にループしています プラントマンを倒せばジェットロックマン、フレイムマンを倒せばパワーロックマンを習得可能 ジェットやパワーがないとビートプレートが揃わないので、ビートを使いたいなら攻略順序を考えないとちょっと面倒です 取ったとしても6のビートはあまり強くないのが残念ですけど また、トマホークマンステージではパワーロックマンがあればエネルギーバランサーを取れます 今回のチャージショットのハイパーロックバスターは判定弱め、食らったらチャージ解除なのは5から引継ぎ、とちょっと弱めです スライディング中にAボタン押しても即ジャンプじゃなくその場でブレーキなので、今までの感覚で使うとしんどいです フレイムブラストやシルバートマホークはかなり強い武器なので、ガンガン使ったほうが楽だし楽しいですね 8ボスを倒すとワイr…ではなくMr.Xステージが始まります X1のラウンダーIIはフレイムブラスト。パワーロックマンで押し返すのも悪くないです。 X2のパワーピストンはシルバートマホーク X3のメットンガーZはブリザードアタック。燃費や効率を気にするならパワーロックマンで。 パワー溜めパンチなら大ダメージ。弱パンチ連射なら安定して戦えます。 X4のXクラッシャーにはパワーロックマン。 フレイムブラストもダメージはありますが、パワーロックマンのほうが相手が跳ね返って自ターンを取りやすいです。 Mr.Xの正体はワイリーだった!ナンダッテー! ワイリーステージで真剣勝負です W1のメカザウルスはヤマトスピア。当てにくいので2連射セットで撃てばいいかも。 パワーロックマンで足場を跳ね返したり出来ますが、火力がちょっと残念 W2のタンクCSII型はウインドストーム W4のワイリーマシ6号は全形態シルバートマホークが有効 パワーロックマンの溜めパンチもダメージは悪くないですが、かなり戦いにくいです そして6度目の土下座!懲りない人です ワイリーもあえなく御用となった PRESENTED BY CAPCOM 名作シリーズを生み出してくれて、ありがとうCAPCOM! ロックマン6、FCはこれが最後ってことで今までのまとめに入ってる感じですね 何気に8ボスステージ曲が全体的にシリーズでも屈指のレベルだと思います ステージ曲をつなぎ合わせたエンディングのメドレー曲はめちゃめちゃ良い曲ですよ! ロックマン6は1度だけやるより何度もやったほうが楽しめるゲームだと思います! やっぱり6も名作ですね!FCロックマン万歳!
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ゲーム名 ロックマン10 宇宙からの脅威!! (→ソフトカタログへ) 対応フォーマット PS3 CERO A ジャンル アクション プレイヤー人数 オフライン 1人 販売価格等 1,000円 容量 143MB 配信開始日 2010/03/09 体験版 無し 備考/PSN等 トロフィー, オンラインランキング対応 対応周辺機器 映像出力 NTSC, 480p, 720p, 1080i, 1080p 音声出力 Linear PCM 2ch 販売元 カプコン 開発元 インティ・クリエイツ まとめサイト 関連スレor板 家庭用ゲーム【DLonly】 ロックマン10 宇宙からの脅威!! part4 追加コンテンツ コンテンツ名 配信価格 容量 配信開始日 追加内容 ロックマン10 フォルテモード 200円 1165KB 2010/04/06 フォルテを本編で使用可能 ロックマン10 スペシャルステージ 1 100円 1176KB 2010/04/06 タイムアタック用ステージ、新しいボス ロックマン10 スペシャルステージ2 100円 1188KB 2010/04/27 タイムアタック用ステージ、新ボス ロックマン10 スペシャルステージ3 100円 1178KB 2010/04/27 タイムアタック用ステージ、新ボス ロックマン10 エンドレスアタック 300円 1308KB 2010/04/27 エンドレスステージ
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ロックマン・ナルカカンをお気に入りに追加 ロックマン・ナルカカンのリンク #blogsearch2 ロックマン・ナルカカンとは ロックマン・ナルカカンの49%は理論で出来ています。ロックマン・ナルカカンの44%は罠で出来ています。ロックマン・ナルカカンの6%はやましさで出来ています。ロックマン・ナルカカンの1%は砂糖で出来ています。 ロックマン・ナルカカン@ウィキペディア ロックマン・ナルカカン ロックマン・ナルカカンの報道 gnewプラグインエラー「ロックマン・ナルカカン」は見つからないか、接続エラーです。 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 ロックマン・ナルカカンのキャッシュ 使い方 サイト名 URL ロックマン・ナルカカンの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ ロックマン・ナルカカン このページについて このページはロックマン・ナルカカンのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるロックマン・ナルカカンに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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182 名前:なまえをいれてください mailto sage [2007/01/24(水) 14 03 40 ID Ot2N2amr] ロックマン バトル チェイス っていうレースゲームが面白い。 キャラは10人くらい。どのキャラでも使うことが出来る。 レース中にはアイテムがあったり、それぞれの必殺技が使えたりしてかなり燃える。 勝つと相手のパーツを1つ貰える。 エンジン、タイヤ、ウイング、ボディがあって、キャラによって性能や全く違う。 (爆弾を踏んでもノーダメージだったり岩を投げれるようになったり) で、全員に1回ずつ勝っていくと優勝、と思いきや お馴染みのアレが現れて賞金を奪っていく。 そして勝つとアレからもパーツを1つ貰える。 全てのアイテムを手に入れるまで結構長いから 1人プレイでも最低でも10時間は遊べると思う。
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ロックマンX コマンドミッション / Mega Man X Command Mission カプコン 2004年7月29日 PS2.GC ロックマンシリーズの一つ。シリーズの中では珍しいRPG作品 ロックマンX7の数年後が舞台
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登録日:2011/08/31 Wed 22 25 03 更新日:2023/02/25 Sat 06 46 52NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 オカマ グライド トロンにコブン ナルシスト ロックマンDASH 三枚目 借金取り 借金取り→空賊 子安武人 空賊 高利貸し 「あらわれたわね、ボーン一家」 CV.子安武人 ロックマンDASHシリーズの登場人物。 外伝作品「トロンにコブン」から登場する茶色のアーマーを装着する美形の男。だが典型的なおネエキャラである。 技名などに必ず「アルティメットグライド〜」とつけるあたり、ナルシストのようだ。 専用BGMは何気にかっこいい。 ◆トロンにコブン 高利貸し、ロース一家のNo.2で、青の鳥型メカに乗る。 いきなり一撃でボンを撃破するという衝撃的な登場を果たし、借金を返さないグスタフに乗るティーゼルと交戦。倒されたかと思いきや、アルティメットグライドレーザーでグスタフの機能を停止させ、ティーゼルとボンを連れ去ってしまう。 その後は終盤までほとんど出番なし。遺跡内部、古代神像の安置されている部屋に入ってきたボーン一家を始末するべく交戦。今度こそ倒されたかと思いきや、究極変形アルティメットグライドチェンジで第二形態になろうとする。 が テレレレン♪ \ドゴーン/ なんと変形する前にボンがボディプレス。メカは大破してしまい、そのまま古代神像に乗り込むことになった。 その後、コブンたちの働きにより古代神像は動かなくなってしまい、怒り心頭のロースに対して冷静かつ的確な判断を述べるなどサポートしたが、結局ボーン一家に敗れ、ロース一家は刑務所送りに。 あわてふためき逃げるロースに対して「ロース様、お待ちを!」と言いながら追いかけるあたり、忠誠心はあった模様。 ◆ロックマンDASH2 ロース一家のコブン的存在シタッパー(ただし性格はコブンと真逆)たちを引き取り空賊に転身、グライド一家を名乗っていた。 トロンにコブンの頃に比べてややヒステリックな面が目立つ。 サルファーボトム号に潜入するがそこでボーン一家、BBブラザーズと鉢合わせ。大いなる遺産を手に入れるため空賊連合を組む。 自身はニーノ島を襲撃。島の迎撃用砲台を破壊させ、シタッパーの数にものを言わせたごり押し戦法に出るが、ロックにすべて撃退させられた上にカルバニア島の要塞まで壊滅してしまう(シタッパーが自爆させた)。とうとう主力艦隊キンググライドンに乗り自ら攻め込んできたが、必殺のアルティメットグライドバスターを撃つ前に毒電波を食らい海に落ちていった。 その後、カリンカ大陸にて空賊列車の後部車両に乗り、撃退に来たロックの迎撃を試みるが返り討ち。ボーン一家に車両ごと切り離されてしまう。 「覚えてなさいよー!」 「クケー!」 そして車両は爆発。そのまま退場となった。 「究極編集、アルティメットグライド追記・修正ー!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ロックマンエグゼシリーズにも出たキャラは結構いるけど、たぶんこいつもだろうかな。 -- 名無しさん (2018-03-20 11 54 51) 名前 コメント
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キャラの性能は個別のページをご覧ください レア度、人気キャラについてはよくある質問に書いてあります。 よくある質問 S A B S フルアーマー セカンドアーマー ブラックゼロ シナモン フェラム アルティメットアーマー(CM) スーパーロックマン ブルース シグマ レヴィアタン パンドラ トロン・ボーン 限定フェス アルティメットアーマー アイリス 覚醒ゼロ シエル 季節 エイリアWコーデ シナモンWコーデ 夏休のロール 艶夏のレイヤー 愛夏のアイリス 夜祭のゼロ 漆狂のVAVA 艶狂のマリノ 甘狂のエール A ゼロ エイリア VAVA マリノ レイヤー ロール ゼロ(ロックマンゼロ) エール B エックス マッシモ アクセル パレット ロックマン